Lern-App für 3- bis 7-Jährige

Hazabel

Lernen mit der eigenen Welt

18 fröhliche Spiele zum Zählen, Rechnen, Knobeln und Musizieren. Auf Fernseher, Tablet und Handy – und alles wird vorgelesen.

  • Demnächst imApp Store
  • Demnächst beiGoogle Play
  • Kein Konto
  • Keine Werbung
  • Keine In-App-Käufe
  • Alles wird vorgelesen
Das Hazabel-Symbol: eine Eule aus buntem Papier auf grünen Hügeln

18 Spiele in vier Gruppen

Der Startbildschirm zeigt eine Reihe pro Gruppe, wie bei einem Streamingdienst. Spiele, die zum Alter Ihres Kindes passen, stehen vorne.

Rechnen

Zählen, Rechnen, Zerlegen, Geld und Uhrzeit

7 Spiele
  • Zähl mit!

    Gemeinsam bis 20 zählen und Zahlen erkennen

  • Der Bus

    Plus und minus rechnen, wenn Fahrgäste ein- und aussteigen

  • Zahlenhäuser

    Zahlen bis 10 und bis 20 zerlegen

  • Froschsprung

    Auf dem Zahlenstrahl bis 100 hüpfen

  • Waage

    Gewichte vergleichen und die fehlende Zahl finden

  • Kaufladen

    Mit Münzen bezahlen und das Wechselgeld ausrechnen

  • Uhr lesen

    Volle Stunden, halbe Stunden und Viertelstunden

Denken

Gedächtnis, Puzzles, Muster und Programmieren

7 Spiele
  • Foto-Paare

    Paare finden, auch mit Ihren eigenen Fotos

  • Foto-Puzzle

    Ein Foto wieder zusammensetzen, von 2×2 bis 4×4 Teilen

  • Was kommt danach?

    Das Muster erkennen und die Reihe fortsetzen

  • Finde die Unterschiede

    Zwei Bilder: Was hat sich verändert?

  • Kleiner Roboter

    Erste Schritte im Programmieren mit Pfeilkarten

  • Schatzkarte

    Links, rechts, oben, unten und Koordinaten im Gitter

  • Tüftelmaschine

    Kettenreaktionen bauen mit Brettern, Dominosteinen und Luftballons

Musik

Frei spielen, Lieder und Melodien

3 Spiele
  • Musikzimmer

    Klavier, Glockenspiel, Gitarre, Flöte oder Schlagzeug: spielen, aufnehmen und anhören

  • Lieder spielen

    Lieder nach Farben spielen

  • Spiel es nach

    Zuhören und die Melodie nachspielen

Zusammen

2 bis 4 Kinder am Fernseher

1 Spiel
  • Brettspiel

    2 bis 4 Kinder am Fernseher, jedes mit Fragen auf seiner eigenen Stufe

Und die Sprachspiele? Laute, Reime, Lesen und Geschichten: Diese fünf Spiele gibt es vorerst auf Niederländisch und Englisch. Weitere Sprachen folgen.

Wächst mit Ihrem Kind mit

Jedes Kind spielt auf seiner Stufe und in seinem Tempo.

  • Ein Profil für jedes Kind

    Zu Beginn wählt Ihr Kind unter „Wer spielt?“ sich selbst aus, wie bei einem Streamingdienst. Jedes Kind hat sein eigenes Tier, seine Stufe und seine Sprache.

  • Stufen, die mitwachsen

    Hazabel beginnt auf einer Stufe, die zum Alter passt. Nach ein paar richtigen Antworten wird es etwas schwieriger; tut sich Ihr Kind schwer, wird es wieder etwas leichter.

  • Alles wird vorgelesen

    Keine Anleitung steht nur als Text da – so können auch Kinder, die noch nicht lesen können, ganz allein spielen.

  • Kein „Falsch!“, nur ein Tipp

    Kein Zeitdruck und kein Buzzer. Bei einem Fehler kommt ein freundlicher Tipp.

Lernen mit der eigenen Welt

Kinder lernen am besten mit dem, was sie kennen. Deshalb können Sie im Elternbereich eigene Fotos hinzufügen: Oma und Opa bei Foto-Paare, das eigene Haus als Puzzle oder den Teddy im Kaufladen.

Geben Sie einem Foto einen Namen, dann hört Ihr Kind ihn, sobald die Karte umgedreht wird. Die Fotos fügen Eltern hinzu; Kinder machen selbst keine Fotos.

Noch keine Fotos? Jedes Spiel funktioniert sofort mit 158 Papierbildern.

  • Unser Haus
  • Teddy
  • Mieze
  • Mein Fahrrad

Auf Fernseher, Tablet und Handy

Eine App für die ganze Familie, auf dem Bildschirm, der Ihnen am liebsten ist.

  • Auf dem Fernseher

    Google TV und Android TV, mit der normalen Fernbedienung: Pfeiltasten, OK und Zurück. Große Auswahlfelder, eine deutliche Markierung und vom Sofa aus gut lesbar.

  • Auf dem Tablet

    iPad und Android-Tablets: direkt tippen und ziehen. Manche Spiele bieten auf dem Tablet sogar noch etwas mehr. Spielen geht auch auf dem iPhone und auf Android-Handys.

  • Ihr Handy als Fernbedienung

    Steuern Sie den Fernseher mit großen Pfeilen, OK und Zurück, und tippen Sie Namen mit der Tastatur Ihres Handys. Wählen Sie Fotos auf dem Handy aus – über das WLAN erscheinen sie von selbst auf dem Fernseher.

Koppeln Sie Ihre Geräte einmal per QR-Code. Danach halten sie sich über Ihr eigenes WLAN gegenseitig auf dem neuesten Stand.

Kein Konto, keine Werbung – alles bleibt zu Hause

Hazabel funktioniert ohne Konto und ohne Cloud. Was Ihr Kind tut, bleibt zu Hause.

  • Kein Konto und keine Werbung
  • Keine In-App-Käufe
  • Kein Tracking und keine Analyse
  • Fotos, Profile und Fortschritt bleiben auf Ihren eigenen Geräten
  • Fernseher, Tablet und Handy per QR-Code koppeln: Der Abgleich läuft nur über Ihr eigenes WLAN, verschlüsselt
  • Der Elternbereich ist mit einem Elterncode geschützt
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Ein kleiner Einblick

So sieht Hazabel auf dem Fernseher und auf dem iPad aus.

Der Startbildschirm auf dem Fernseher: eine Reihe Spiele pro Gruppe
StartbildschirmTV
Das Abenteuer: die Karte vom Wald auf dem Fernseher, von Spiel zu Spiel
AbenteuerTV
Sterne und Diplome: Die Eule verleiht das Rechendiplom B
DiplomiPad
Zählen, Rechnen und Zerlegen: Zähl mit! auf dem iPad
Zähl mit!iPad
Plus und minus mit dem Bus: Der Bus auf dem iPad
Der BusiPad
Paare, Puzzles und Muster: Foto-Paare auf dem iPad
Foto-PaareiPad
Selbst Musik machen: das Klavier im Musikzimmer auf dem iPad
MusikzimmeriPad
Eine eigene Kettenreaktion bauen: die Tüftelmaschine auf dem iPad
TüftelmaschineiPad
Kein Konto, keine Werbung, alles bleibt zu Hause: gekoppelte Geräte im Elternbereich
ElternbereichiPad

Bildschirmfotos folgen in Kürze.

Fragen?

Funktioniert es ohne Internet?

Ja. Alle Spiele und Bilder sind in der App. Zum Koppeln Ihrer Geräte genügt Ihr eigenes WLAN, Internet ist nicht nötig.

Auf welchen Geräten läuft es?

Auf Google TV und Android TV (mit der normalen Fernbedienung), auf iPad und iPhone sowie auf Android-Tablets und -Handys.

Gibt es Hazabel auf Deutsch?

Ja. Für jedes Kind wählen Sie die Sprache: Deutsch, Englisch, Niederländisch, Französisch oder Spanisch. Spiele, Texte und Vorlesestimme richten sich nach dem Kind, das gerade spielt. Die Sprachspiele gibt es vorerst auf Niederländisch und Englisch.

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